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3月3日は「うさぎの日」らしいので ▼制作過程 ◎制作過程 ①ラフコンテ(アタリ) ②ラフコンテ(ラフメモ) ③コンテ(ベクトルラフ)+色アタリ ④1原(ラフ原) ⑤1原(ラフ原)(線のみ) ⑥色ラフ ⑦仕上げ⇒完成 ⑨完成(セピアモノトーン) ⑧完成(グレーモノクロ) 色までつける時間と心の余裕が無いのでモノクロでらくがき それでも5時間ぐらいかかってる(③~④の間で30分ぐらい雑務) やっぱラフから1原は時間かかる… ・線画だけから立体が把握できない(頭の中で3D化できない) ・描き続けてると立体感がゲシュタルト崩壊する ・目のピントが合わない ので1~2回休憩して目と頭休ませないといけないのがきつい 目と頭のスタミナ不足は如何ともしがたい 線画のみから感覚的に立体把握できる「確かめ算」みたいな手法を練りこむ必要がある…のはわかってるけど 「断面図」 「透明な板を設定して奥行きパース確認」 「地面に正方形を描いて縦パース確認」 「関節部や胴体中央部に核(丸)を描いて立体確認」 「線画」を淡く表示し上から簡単な立体モデルを描いてみて「大きさ比率の確認」 …ぐらいかな思いつくのは あと初期に足首の関節素体描いて立体把握してる跡がある いまだに関節の軸を足首のドコに設定すれば自然に見えるか迷う 多分最大に伸ばしたり曲げたりしてるときは関節浮いてたりするんだろうから簡単な軸設定だと違和感が出てくるんだとは思う
#制作過程
#このすば
#この素晴らしい世界に祝福を
!
#セナ
#バニー
#3月3日
#巨乳
#黒髪巨乳
#タイツ
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