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ゆんゆん&ダクネスのバニーフィギュア化が進んでるみたいで楽しみ。バニーゆんゆんのイラスト見た2年前から待ってたから嬉しい。 喜び勢いでひさしぶりにゆんゆん描いてみた~バニーゆんゆんは公式のがあったからそれで満足してて当時描いてなかったの思い出した。 ちょっとウザいけどココにある過去らくがきを漁ってみた バニーめぐみん↓ https://sketch.pixiv.net/items/2041580598842028372 バニーダクネス&ウィズ↓ https://sketch.pixiv.net/items/7471822112381362104 バニーこめっこ↓ https://sketch.pixiv.net/items/2695985923234176963 爆裂天使バージョンこのすばパーティ↓ https://sketch.pixiv.net/items/166202012392187152 爆裂ハンターコス↓ https://sketch.pixiv.net/items/5934887600801587054 ブルマゆんゆん↓ https://sketch.pixiv.net/items/3941952875375321265 #らくがき #このすば #この素晴らしい世界に祝福を #ゆんゆん #バニー #バニー服 #バニースーツ #巨乳
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このすばのゆんゆんバニー 前の絵に続いて別角度とか バニー服は良い… 今更だけど黒髪幼顔巨乳が好きだよな自分 前回拾えなかった昔のこのすばらくがきを漁ってみた エリス様(サキュバス仕様:多分最古絵?)↓ https://sketch.pixiv.net/items/5060998670897460071 拘束セラさん↓ https://sketch.pixiv.net/items/9187070362739073720 爆裂ハンターコスのアクア↓ https://sketch.pixiv.net/items/1198430465393314027 あとピクシブに投稿したこのすばイラストもついでに… 「夢の中のエリス様」 https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=56123976 「めぐみんにあの衣装とからくがきとか」 https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=56099378 「2016らくがき①(このすば・R-18含)」 https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=61957438 「このすば!サキュバス喫茶の店員さんたち~まとめ~」 https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=57676908 #らくがき #このすば #この素晴らしい世界に祝福を #ゆんゆん #バニー #バニー服 #バニースーツ #巨乳
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3月3日は「うさぎの日」らしいので ▼制作過程 ◎制作過程 ①ラフコンテ(アタリ) ②ラフコンテ(ラフメモ) ③コンテ(ベクトルラフ)+色アタリ ④1原(ラフ原) ⑤1原(ラフ原)(線のみ) ⑥色ラフ ⑦仕上げ⇒完成 ⑨完成(セピアモノトーン) ⑧完成(グレーモノクロ) 色までつける時間と心の余裕が無いのでモノクロでらくがき それでも5時間ぐらいかかってる(③~④の間で30分ぐらい雑務) やっぱラフから1原は時間かかる… ・線画だけから立体が把握できない(頭の中で3D化できない) ・描き続けてると立体感がゲシュタルト崩壊する ・目のピントが合わない ので1~2回休憩して目と頭休ませないといけないのがきつい 目と頭のスタミナ不足は如何ともしがたい 線画のみから感覚的に立体把握できる「確かめ算」みたいな手法を練りこむ必要がある…のはわかってるけど 「断面図」 「透明な板を設定して奥行きパース確認」 「地面に正方形を描いて縦パース確認」 「関節部や胴体中央部に核(丸)を描いて立体確認」 「線画」を淡く表示し上から簡単な立体モデルを描いてみて「大きさ比率の確認」 …ぐらいかな思いつくのは あと初期に足首の関節素体描いて立体把握してる跡がある いまだに関節の軸を足首のドコに設定すれば自然に見えるか迷う 多分最大に伸ばしたり曲げたりしてるときは関節浮いてたりするんだろうから簡単な軸設定だと違和感が出てくるんだとは思う #制作過程 #このすば #この素晴らしい世界に祝福を#セナ #バニー #3月3日 #巨乳 #黒髪巨乳 #タイツ
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