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#オリキャラ #ミニキャラ #ちびキャラ #デフォルメ #2頭身 シール風になったオリキャラのMasaです!!(アイコン&名前の子)うちの子大好き!( ۶" `ω´)۶”( ´ω` *)ワシャワシャ
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#妖怪学園Y #蛇山チアキ #模写 #アナログ #2頭身 妖怪学園Yのアニメが終わってしまったので… 稚拙ながら私の推しを模写させて頂きました! 画像の画質の問題で正しくないところがあるかもです…。 音楽に精通していてイケボでクールとかホントに好みどストライクなんですけど!?ついにレベルファイブは私を殺しにきました…☺️模写中もたまに可愛すぎて見れないとかいう前代未聞の問題が発生するとは思ってもみませんでした、めっちゃ幸せな時間😊
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自画像を描きました。#女の子 #2頭身
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#2頭身 #れんしゅう #レトルト君 #キヨ猫 #レトカニ 私なぜか2頭身描くと1・5等身になっちゃうんですよね… 頑張って練習します…!
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「総合ディベロッパー擬人化 2頭身 アニメ化!」 今回アップロードするイラストは、総合ディベロッパー擬人化の美少女たちが、2等身デフォルメに!しかもアニメ塗りを全面刷新!! ・今年7月9日に作成、同年7月29日完成。 ・2等身の書き方について勉強。 ・アニメ塗りについて勉強し、 1.肌に関しては、肌ベースレイヤーは通常100%。影とグラデーションは乗算100% 2.髪のグラデーションに関しては、ベース髪→影(ここまでは通常100%)ここからは黒のグラデーション(オーバーレイ60%)→白のグラデーション(スクリーン50%)→光(加算(発光)40%) 3.ジャケットなどベースレイヤーは通常100%。下半身の影は通常55%→黒のグラデーション(乗算60%)→白のグラデーション(スクリーン50%)→光(加算(発光)100%)上半身の影も通常55%→黒のグラデーション(オーバーレイ50%)→白のグラデーション(スクリーン50%)→光(加算(発光)100%) 4.口に関しては、口ベースレイヤーは通常100%、口の加筆は乗算70%。 5.そして瞳に関しては、瞳ベースレイヤーは通常100%→グラデーションレイヤー(乗算100%)→濃い色(乗算100%)→目の輝き(オーバーレイ70%)→ハイライト(加算(発光)100%) 【補足】 左上:三菱七海、中央上:住友泉、右上:三井らら、左下:東急らんず、中央下:野村花菜、右下:東建りり 背景:青空 #オリジナル #擬人化 #オリキャラ #美少女 #萌え #女の子 #2頭身 #アニメ塗り #ブレザー #リドローOK
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