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①アタリ ②線メモ(ラフメモ)+モノクロラフ ③配置ラフ(ラフラフ)+色アタリ⇒色ラフ⇒色配置 ④原画(ガイドライン)+色指定⇒均し ⑤切り貼り修正 ⑥乗算+オーバーレイ重ね ⑦背景 ⑧演出⇒完成 ①~②のアタリからラフメモまでが結構キモ「①アタリ」は最初手足の無いイモムシみたいなのでイメージ固める 2キャラ以上の構図は細かいパーツから描くと大抵形狂うか挫折してやり直しになる ただしイラストの見せたいポイントを決めるメモとしては細かいパーツから描くのは有効 あと③の時点で実は背景の色ラフもやってて全体の色イメージ決めてる 「⑥乗算+オーバーレイ重ね」は一度寝てから改めて見るとちょっと色きつく見える…目と頭が疲れてくると色もわからなくなるし形も狂いに気付き難い ~んなこたわかってるけど実際はそんな悠長なこと言ってられないから疲れてても適切な色と形の狂いがわかる確かめ算みたいな具体的な技術が欲しい 今は「寝る」以外の最適解が見つかってないけど #らくがき #バーチャルYouTuber #くろいけもみみ #けもあーと #新人Vtuber #ロリ巨乳 #獣耳 #褐色肌 #反転 #ホワイトデー
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先に投稿したのが色がキツく見えるようになったので淡く戻したやつ 多分塗り方が「タッチ≒塗り粗」を生かした方法だから、下手に乗算やオーバーレイ乗せると味になってた塗り粗が雑味というかクドく汚く見えるからかも この塗り方は後からの色調補正は基本やらないほうがいいかも…作業後の肌色の彩度上げがコツ要りそうだなあ あと被写界深度のボカシのつけ方が感覚でやるしか方法わからんけど自分でやると自然?に見えない #作業過程 #らくがき #バーチャルYouTuber #くろいけもみみ #けもあーと #新人Vtuber #ロリ巨乳 #獣耳 #褐色肌 #反転 #ホワイトデー
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