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この1ヶ月間はBlenderの勉強も兼ねて初めてのキャラクターモデリング、リギング、アニメーション、剛体シミュ、布シミュ、カスタムシェーダーとひととおりをやってきました 今後はモデリングのクオリティアップをメインにちょくちょくと弄っていこうと思います 以前から背景のパースとかライティングのアタリをBlenderで作ってましたが、これでキャラクターも置けるようになりました
#Blender
#3DCG
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