俯瞰やアオリの練習をしてましたが、そもそも、球体へのガイドラインの引き方がよくわかってなかった事に気づきました(^_^;)
実物だとガチャのカプセルとかを観察したら良さそうですね。
身近には良いモノがなかったので、Fusion360という3DCAD の練習を兼ねて、ベースになる3D 画像を作って見ました。ガイドの楕円が後ろに回り込む角度がよくわかってなかったのですね…。
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#3D #俯瞰 #アオリ #ガイドライン
年末なのに、私は何をやっているんでしょうね…?
一つ前の画像でカバーできているはず?と思っていたのですが出来てなかったのでした(^_^;)
球体は、前の画像で網羅してるのですが、
立方体を傾けて見たらどんな見え方になるのか、どうしても気になってしまいまして、全角度作ってしまいました。
よくこんな画像がPinterestに上がってますが、なんとなく見てるだけだと、理解出来てなかったというのがよくわかりました。
携帯の電話は届かないし、ADSLはすぐ切れてしまうど田舎で第九を聞きながらの作業でした~♪
皆様良いお年を~(^_^)/~ #リドローOK 前回の3Dソフトの球体を少し発展してみました。
娘からは三角でいいから鼻をつけろと要望されましたが、
どのみち本当の人体の頭部からは程遠いので、これくらいザックリしてたほうがアタリのベースとしては使いやすいのではないかと思うのですが。
3Dソフトが使えるとこれを自分の好きな角度にグリグリ回して観察できるのです~♪
頬骨のラインが次課題ですね。
Fusion360を久しぶりに使いましたが、いつも仕事で使っているSOLIDWORKSに比べるとインターフェイスがこなれていないなぁと思いました。拘束とかパラメーターの変更をどこでやったらいいのかわからない…無料で使ってるので致し方ないですが。
#ガイドライン #3D #アオリ #俯瞰